当年的图形学作业
2005年学图形学时,老师布置的一个矩阵变换算法的作业,只有我一个人除了完成算法,还做出了Demo
刚学C++时的作品
第一个是2005年4月8日完成的打飞机游戏,使用DirectDraw开发的2D游戏,烂代码的典范,代码中几乎所有数字都是魔术数,动画速度与机器性能相关,所以CPU越快,游戏难度实际上越大!
上面的内容是用RAR压缩的,大大伤害了程序员的逼格
接下来是2005年7月13日完成的贪吃蛇,这个稍微正常一点点,回车重新开局,ESC退出
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上面的内容是用RAR压缩的,大大伤害了程序员的逼格
接下来是2005年7月13日完成的贪吃蛇,这个稍微正常一点点,回车重新开局,ESC退出